Règles de Kraland Interactif - RÉP. DE KRALAND - Quartier Suprême - 9. Antichambre

- 1. Nomenkratura
- 2. Chambre Basse
- 3. Chambre Haute
- 4. Place de la Révolution

- 5. Datcha Présidentielle
- 6. Mines de Kray
- 7. Obélisque
- 8. Gardes Rouges

- 9. Antichambre
- 10. Garage Présidentiel
- 11. Employés du Palais
- 12. Palais Présidentiel

L'Antichambre est le lieu où les Gardes Rouges et les divers fonctionnaires font le tri parmi tous ceux qui désirent parler au Premier Elu. Ils sont en effet nombreux ceux qui ont des requêtes à lui faire mais le Premier Elu ne peut les recevoir tous et il est nécessaire de faire un choix.

Portrait
Endéry, le Gamin Espion
Sous son aspect de jeune enfant, personne ne pourrait penser qu'Endéry est en fait le plus jeune membre des Services Secrets de Kraland. Sa tâche est la suivante : ce faisant passer pour un enfant d'un couple venu apporter sa requête, ils se mêlent au groupe des quémandeurs, les fait parler et estime si parmi eux, l'un a un comportement étrange pouvant laisser présager qu'il viendrait pour tenter d'assassiner le Premier Elu.
Certains suspects ont été ainsi arrêté grâce à la perspicacité de l'enfant espion.

Histoire vécue
"Nous avons la fierté d'avoir réalisé le meilleur service de protection connu au monde par les différentes défenses et barrières de sécurité sur le chemin menant jusqu'au bureau du Premier Elu où celui-ci travaille sang et eau à la prospérité de notre bel état kralandais !"
(Capitaine Gaspard Franio, La sécurité de Kraland)