Règles de Kraland Interactif - 67. Guildes de Débutants

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#### Remettre le Ruban

Vous pouvez remettre le ruban à un membre de votre organisation de débutants.

Coût: 0 | Durée: 0:05 | Jet: Automatique

RUBANS
| Ruban Rouge Cette décoration est accordée par les Jeunesses Kralandaises à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans la République de Kraland.
| Ruban Brun Cette décoration est accordée par l´Université Brune à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans l´Empire Brun.
| Ruban Jaune Cette décoration est accordée par le Club Dorothée à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans la Palladium Corporation.
| Ruban Bleu Cette décoration est accordée par l´École des Children à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans la Théocratie Seelienne.
| Ruban Vert Cette décoration est accordée par les Scouts d´Irendol à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans le Paradigme Vert.
| Ruban Mauve Cette décoration est accordée par les Jeunes Guerriers à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans le Khanat Elmérien.
| Ruban Gris Cette décoration est accordée par les Enfants du Monde à ceux qui sont jugés dignes de pouvoir entamer une carrière dans la Confédération Libre.

#### GUILDES DE DÉBUTANT

Dans chaque empire se trouve une guilde de débutants :

- Les Jeunesses Kralandaises dans la République de Kraland
- L'Université Brune dans l'Empire Brun
- Le Club Dorothée dans la Palladium Corporation
- L'École des Children dans la Théocratie Seelienne
- Les Scouts d'Irendol dans le Paradigme Vert
- Les Jeunes Guerriers dans le Khanat Elmérien
- Les Enfants du Monde dans la Confédération Libre

La guilde de débutants accorde à ceux qu'elle juge dignes un Ruban de la couleur de l'empire. Si vous créez une organisation quelle qu'elle soit, vous pouvez décider si elle exige ou non d'avoir acquis un tel Ruban pour en devenir membre (à la création de votre organisation, le Ruban est exigé des futurs membres tant que vous ne changez pas cette option). Si vous êtes responsable d'une organisation pour débutants, vous pouvez accorder un tel Ruban à un membre que vous considérez suffisamment formé pour voler de ses propres ailes dans l'empire.

Si une personne reçoit le ruban, elle est automatiquement éjectée de la guilde des débutants. Il est cependant possible d'y adhérer si on a déjà le ruban (dans le but d'aider à gérer la guilde).

Le Chef du Gouvernement peut désigner un nouveau responsable à une guilde de débutants (mais pas pour d'autres organisations). Les guildes de débutants ne permettent pas d'accorder du temps mais le responsable reçoit une prime journalière de 100 FK pour dédommager le temps que son personnage consacre à la gestion de la guilde (cet argent est pris sur le budget du chef du gouvernement).

Il est souhaitable que le responsable d'une telle guilde n'oublie pas de définir précisement le message de bienvenue de sa guilde (voir 65. Organisations) : celui-ci sera envoyé à toute personne se faisant activer dans son empire. Cela lui évitera le travail de faire un message à chacun.

Note sur les guildes de débutants: le responsable doit s'acquitter correctement de sa tâche en accord avec le background (et de préférence en accord avec le gouvernement en place). Si le responsable ne remplit pas correctement son rôle, il peut être remplacé d'autorité par le Webmaster.

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