Règles de Kraland Interactif - 25. Messages d'Erreurs

- 24. Abréviations
- 25. Messages d'Erreurs
- 26. Interface du Jeu

#### ORDRE INACCESSIBLE

Lorsque vous n'êtes pas autorisé à passer un ordre, il apparaît entre parenthèses. En cliquant dessus, vous connaîtrez la raison pour laquelle vous n'y avez pas accès.

#### ACTION REJETÉE - MAUVAIS PARAMÈTRE

Il existe également des ordres où il faut entrer une valeur, comme par exemple Donner de l'argent à un autre personnage. Si vous entrez une valeur impossible (par exemple plus d'argent que vous n'en avez), l'action sera rejetée, avec la raison du refus.

#### ACTION REJETÉE - RETOUR EN ARRIÈRE / MULTI-CLICK

Il existe un système de sécurité vous empêchant de lancer la même action plusieurs fois. Ainsi, si vous revenez en arrière dans votre navigateur ou si vous rechargez votre page, votre navigateur peut tenter de passer à nouveau l'ordre (sans que vous l'ayez voulu) : le jeu va détecter que l'ordre a déjà été traité et va le rejeter.

De même, si vous cliquez plusieurs fois sur un lien dans un ordre, le jeu va recevoir plusieurs requêtes mais ne va traiter que la première : les suivantes seront rejetées car ce sera identifié comme la même action.

Attention: vous ne pouvez pas passer des ordres dans le jeu à partir de plusieurs fenêtres en même temps, car cette protection les rejettera. Vous pouvez bien sûr ouvrir plusieurs fenêtres en même temps sur le site (la liste des citoyens, le cybermonde etc) mais vous ne devez passer vos ordres (dans la partie Jouer) que depuis une seule et même fenêtre.

#### ACTION REJETÉE - MULTI-CLICK (2ÈME PROTECTION)

Pour contrer les tentatives de multi-click frauduleuses, une deuxième protection existe (en plus de la précédente). En ce cas, la passation d'ordre est interdite pendant 5 minutes, après quoi vous êtes à nouveau autorisé à passer des ordres.

- 24. Abréviations
- 25. Messages d'Erreurs
- 26. Interface du Jeu