Règles de Kraland Interactif - 38. Avions

- 37. Bateaux
- 38. Avions
- 39. Dieux du Cybermonde

SERVICES
| Voyage en Avion Le voyage en avion permet de se déplacer d'une province (par unité). Production: Aéroport niveau 2 Prérequis Technologique: Aviation

#### Voyager

Vous pouvez voyager vers une autre ville (à un maximum de 3 provinces en bateau ou train, 4 en avion, si le stock le permet) à condition que celle-ci dispose d'un port/gare/aéroport. Le prix standard du voyage est multiplié par la distance (minimum 1). Le prix est multiplié par le nombre de personnes dans votre groupe. Le voyage dure 8h00 (bateau), 6h00 (train), 4h00 (avion) par province traversée (mais 4h00/3h00/2h00 pour une ville dans la même province). Ce temps est réduit de 1/8 si le bâtiment est de niveau 3, et de 1/4 s'il est de niveau 4. Les trains ne peuvent pas traverser les mers et les bateaux ne peuvent pas traverser les terres. Cet ordre ne peut pas être passé si vous avez des policiers ou des unités militaires dans votre groupe (soldats, clones, chars, navires, bombardiers). Si vous avez Commerce, vous pouvez marchander. En cas de réussite, vous obtenez une ristourne égale à 3 fois votre GES, avec un maximum de 20%, limitée également par votre % en Commerce. Si vous échouez, ou si vous n'avez pas Commerce, vous paierez le prix plein.

Coût: 0 | Durée: 0:30 | Jet: Automatique

Possibilité de réussite et d'échec critique.

#### VOYAGER EN AVION

C'est dans un aéroport que vous pouvez prendre l'avion pour un autre aéroport. Le voyage en avion est un "service" produit par les personnes qui y travaillent. Il faut passer l'ordre adéquat (Voyager en Avion) qui consommera une unité de "voyage en avion" par case traversée, et vous devrez en payer le coût associé.

AVIONS
| Montgolfière La montgolfière permet de voler au-dessus des terres comme des mers. Elle permet de transporter 2 personnes au total. Consomme 1 unité d'essence par case traversée. Énergie: Essence (250) Prérequis Technologique: Aviation
| Hélicoptère Cet engin permet de voler au-dessus des terres comme des mers. Il permet de se déplacer 2 fois plus vite et de transporter 2 personnes au total. Consomme 2 unités d'essence par case traversée. Énergie: Essence (250) Prérequis Technologique: Aviation

#### Sortir Véhicule / Atterrir / Débarquer

Vous pouvez atterrir ou débarquer depuis la carte.

Coût: 0 | Durée: 0:05 | Jet: Automatique

#### ACHETER SON AVION

Dans l'aéroport, vous pouvez également acheter votre propre véhicule de transport aérien. Dans ce cas, vous pourrez quitter l'aéroport et traverser terre comme mer comme bon vous semble.

#### Décoller

Lorsque vous achetez un avion, vous décollez de manière automatique. Mais vous pouvez également trouver des engins volants abandonnés sur une case : pour le faire décoller, il suffit d'aller sur la case et de passer l'ordre Décoller (qui remplace l'ordre Ramasser l'objet).

#### Atterrir

Vous pouvez atterrir dans un autre aéroport ou sur une case libre (sans bâtiment construit). Il y a deux endroits où vous pouvez passer l'ordre d'atterrir :

1. depuis votre fiche de personnage, avec l'ordre Atterrir (qui remplace l'ordre Déposer l'objet)
2. depuis l'interface de jeu, en cliquant sur la case de la carte où vous vous trouvez (l'ordre Atterrir apparaîtra), ou en haut de page dans l'aéroport où vous vous trouvez

Il vous faut passer l'ordre Atterrir avant de pouvoir à nouveau vous déplacer normalement et entrer dans les autres bâtiments.

Illustration: Eskarina de Ghor

#### Propriété de l'Avion et Rôle de l'Aéroport

Vous pouvez laisser votre avion sur une case ou dans un aéroport en atterrissant.

Si vous personnalisez votre avion, il sera considéré comme votre propriété. Lorsque vous atterrirez, votre nom sera affiché comme propriétaire de l'avion et il devient alors illégal de le prendre.

Atterrir dans un Aéroport impose un malus de 25% supplémentaire au jet de vol de votre avion s'il a été ainsi personnalisé.

#### Zones impossibles à survoler

Les avions ne peuvent pas traverser la Mer d'Australine, ni la Mer des Bagnards en raison des brumes qui les couvrent. Il n'est donc pas possible de quitter ou de rejoindre l'Australine en avion.

Prérequis technologique: le pays doit disposer de la technologie Aviation pour qu'on puisse y construire un Aéroport.

- 37. Bateaux
- 38. Avions
- 39. Dieux du Cybermonde