Règles de Kraland Interactif - 9. Carrières de base

- 8. Carrière et Niveau
- 9. Carrières de base
- 10. Points d'Activité (PA)

Vous trouverez ci-dessous les 6 carrières de base. Pour chacune d'entre elles, vous trouverez :

- une présentation de la carrière
- les compétences de base (que vous possédez à la création du personnage)
- les compétences accessibles et leur pourcentage maximum
- les missions à accomplir pour changer de carrière
- les débouchés (auxquels vous avez accès si vous achevez la carrière)

Compétences Maximales au Niveau 0
Combat Mains Nues | 10%
Combat Contact | 15%
Combat Distance | 10%
Démolition | 5%
Discrétion | 5%
Observation | 5%
Survie | 5%
Vol | 5%

Illustration: Eskarina de Ghor

### Soldat

Poussés par leur fibre patriotique (et parfois par la nécessité), des jeunes gens s'engagent au sein de l'armée impériale afin de défendre leur pays, ou pour conquérir de nouveaux territoires. Les soldats s'entraînent régulièrement pour être en bonne forme physique afin d'être toujours prêts à intervenir où le devoir les appelle. Ils sont généralement armés et parfois dangereux.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Combat Contact 5%, Combat Distance 5%, Démolition 5%, Discrétion 5%

Débouchés: Officier, Inquisiteur, Explorateur, Mercenaire, Révolutionnaire, Assassin

Illustration: Le Schtroumpf

Illustration: Colonel Marco

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Combat Vous devez sortir vainqueur d'un combat (ayant duré au minimum 3 rounds). Vous devez diriger ce combat. | 9
Chasse Vous devez réussir une chasse. | 6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin | 5%
Combat Mains Nues | 10%
Combat Contact | 5%
Discrétion | 10%
Éloquence | 5%
Foi | 15%
Lancement de Sorts | 5%
Médecine | 5%

Illustration: Colonel Marco

### Initié

Délaissant le matérialisme courant dans le cybermonde, certains individus décident de se consacrer au service d'une divinité, d'une religion ou d'une cause spirituelle. Le dieu et la cause qu'ils servent varient d'une région à l'autre, et les initiés peuvent être aussi bien des êtres tolérants et plein d'amour que des fanatiques prêts à tuer pour imposer leur foi.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Eloquence 5%, Foi 5%, Lancement de Sorts 5%
Magie: les Initiés ont accès à une liste de sorts (voir Règles Avancées).

Débouchés: Inquisiteur, Prêtre, Missionnaire, Magicien, Médecin, Sorcier

Illustration: Philibert Scrooge

Illustration: Eskarina de Ghor

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Soins Vous devez soigner une personne autre que vous (directement au moyen de l'ordre de soins) et lui faire récupérer au moins 1 PdV. | 5
Cérémonie d'Hommage Vous devez effectuer une cérémonie d'hommage à un mort dans un cimetière. | 3

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin | 5%
Combat Mains Nues | 10%
Combat Contact | 5%
Combat Distance | 5%
Discrétion | 5%
Éloquence | 10%
Observation | 5%
Survie | 15%

Illustration: Colonel Marco

### Guide

Le cybermonde est vaste et les voyageurs s'y égarent facilement. Heureusement, les guides peuvent leur venir en aide : ils connaissent de manière approfondie une ville ou une région. Ils en connaissent la faune et la flore, ainsi que la culture des habitants. Ils sont souvent requis dans des expéditions ou pour participer à l'exploration du cybermonde.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Eloquence 5%, Observation 5%, Survie 5%

Débouchés: Explorateur, Missionnaire, Diplomate, Prostitué, Artiste, Espion

Illustration: Colonel Marco

Illustration: Sept

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Exploration Vous devez réussir une exploration. | 6
Chasse Vous devez réussir une chasse. | 6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin | 10%
Combat Mains Nues | 5%
Combat Contact | 5%
Commerce | 15%
Discrétion | 5%
Organisation | 10%
Séduction | 5%
Vol | 5%

Illustration: ReN

### Marchand

Le cybermonde serait en proie à la famine et la misère si les marchandises n'étaient pas achetées, vendues et transportées sur de vastes distances. Voilà le rôle des marchands, permettre à chacun d'accéder à ce qu'il désire. Et au passage, ils engrangent un petit profit pour assurer le développement de leur petite entreprise qui ne connaît jamais la crise.

Compétences de Base: Baratin 5%, Combat Mains Nues 5%, Commerce 5%, Discrétion 5%, Organisation 5%

Débouchés: Mercenaire, Magicien, Prostitué, Négociant, Avocat, Trafiquant

Illustration: Eskarina de Ghor

Illustration: Eskarina de Ghor

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Vol Vous devez voler un autre personnage et réussir à lui prendre un objet ou une somme d'argent (minimum 1 FK). | 8
Marchandage Vous devez réussir à marchander (en achetant ou en vendant un objet). | 6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

Compétences Maximales au Niveau 0
Combat Mains Nues | 10%
Combat Contact | 5%
Combat Distance | 5%
Discrétion | 5%
Informatique | 15%
Médecine | 10%
Observation | 5%
Séduction | 5%

Illustration: ReN

### Etudiant

Passionnés par les sciences et la recherche, ou désireux d'atteindre un jour une position respectable dans la société, des jeunes gens se consacrent aux études. Si les cours sont parfois rébarbatifs, les étudiants sont unis par une complicité de corps et savent qu'ils seront l'élite de la nation (du moins en sont-ils convaincus).

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Informatique 5%, Médecine 5%, Séduction 5%

Débouchés: Révolutionnaire, Médecin, Artiste, Avocat, Informaticien, Faussaire

Illustration: Kabuki

Illustration: Sept

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Rumeur Vous devez émettre une rumeur depuis l'Auberge. | 4
Vandalisme Vous devez accomplir un acte de vandalisme. | 6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin | 5%
Combat Mains Nues | 5%
Combat Contact | 5%
Combat Distance | 10%
Discrétion | 10%
Falsification | 5%
Organisation | 5%
Vol | 15%

Illustration: ReN

### Voleur

Là où l'argent et les biens circulent, inévitablement se développent des activités illégales. Le voleur a décidé de vivre aux dépends de ses contemporains, en les délestant de leurs avoirs. Parfois idéaliste, toujours hors-la-loi, le voleur doit être prudent pour éviter de finir ses jours en prison, ou pire, éliminé par une de ses victimes.

Compétences de Base: Combat Distance 5%, Baratin 5%, Discrétion 5%, Falsification 5%, Vol 5%

Débouchés: Assassin, Sorcier, Espion, Trafiquant, Faussaire, Criminel

Illustration:

Illustration: Jenarth

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Vol Vous devez voler un autre personnage et réussir à lui prendre un objet ou une somme d'argent (minimum 1 FK). | 6
Vol dans la Caisse Vous devez voler de l'argent dans la caisse d'un bâtiment (minimum 1 FK). | 8

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).

#### TABLEAU RÉCAPITULATIF

Le tableau ci-dessous vous présente une comparaison des compétences accessibles à chaque carrière de base :

Carrière de Base | Bar | Cbt MN | Cbt Ct | Cbt Dis | Com | Dém | Dis | Élo | Fal | Foi | Inf | Lan Sor | Méd | Obs | Org | Séd | Sur | Vol
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
Soldat | - | 10% | 15% | 10% | - | 5% | 5% | - | - | - | - | - | - | 5% | - | - | 5% | 5%
Initié | 5% | 10% | 5% | - | - | - | 10% | 5% | - | 15% | - | 5% | 5% | - | - | - | - | -
Guide | 5% | 10% | 5% | 5% | - | - | 5% | 10% | - | - | - | - | - | 5% | - | - | 15% | -
Marchand | 10% | 5% | 5% | - | 15% | - | 5% | - | - | - | - | - | - | - | 10% | 5% | - | 5%
Etudiant | - | 10% | 5% | 5% | - | - | 5% | - | - | - | 15% | - | 10% | 5% | - | 5% | - | -
Voleur | 5% | 5% | 5% | 10% | - | - | 10% | - | 5% | - | - | - | - | - | 5% | - | - | 15%

- 8. Carrière et Niveau
- 9. Carrières de base
- 10. Points d'Activité (PA)