Règles de Kraland Interactif - RÉP. DE KRALAND - Quartier Fortifié - 10. Statues des Elus

- 1. Missiles du Bonheur
- 2. Piste des Coléoptères
- 3. Tour de Contrôle
- 4. Rampe vers la Mer

- 5. Essai du Bonheur
- 6. Champ de Manoeuvre
- 7. Casernes
- 8. Complexe Militaire

- 9. Ministère de la Guerre
- 10. Statues des Elus
- 11. Rampe de la Gloire
- 12. Veuves et Orphelins

- 13. Champ d'Honneur
- 14. Parc des Héros
- 15. Fortifications

Sur la Rampe de la Gloire se dressent fièrement les Statues des Elus. Au nombre de six, bien entendu, tout comme le nombre d'Elus de Kraland, leur position sur la Rampe n'est pas toujours le même. La statue du Premier Elu est toujours tout en haut et selon le fait que les autres Elus se trouvent ou non en bonnes grâces auprès du Premier Elu, leurs statues sont déplacées. L'Elu dont la statue est la plus éloignée de celle du Premier Elu est donc celui qui jouit le moins de la faveur de ce dernier. Les courtisans fréquentent régulièrement la Rampe de la Gloire pour voir l'évolution de la répartition du pouvoir entre les Six Elus.
Petits Problèmes des Statues
L'entretien des statues des Elus rencontre quelques problèmes inattendus. Tout d'abord, le fait de les déplacer régulièrement les abîme et il n'est pas question qu'une statue d'un Elu soit lézardée. Aussi, les petites imperfections sont colmatées avec discrétion. Après un certain temps il est bien sûr nécessaire de remplacer la statue.
De plus, il n'est pas rare qu'un passant dérobe un doigt ou une main d'une statue dans l'espoir que cela lui portera chance. Il faut alors remplacer le membre manquant avant que quiconque ne s'en rende compte.

Portrait
Aldan, le Faux Elu
Un escroc notoire, du nom d'Aldan, eut un jour l'idée de se faire passer pour un Elu, en plaçant une statue le représentant sur la Rampe de la Gloire. Ne pouvant imaginer pareille entreprise, la police ne vit aucun inconvénient à ce qu'Aldan transporte des morceaux de pierre dans la zone. Aldan put donc élever sa statue sur la Rampe de la Gloire.
Les badauds furent grandement étonnés de voir un septième Elu mais crurent à un changement de pouvoir dont ils n'avaient pas encore été informés. Aldan surgit alors devant eux, leur demandant de lui obéir puisqu'il faisait soi-disant partie des Elus, et leur réclama toutes sortes de choses (argent, services...).
Il ne fallut pas longtemps à la police politique pour se rendre compte du manège d'Alban. Il fut saisi, emmuré vivant dans sa statue et le tout jeté dans le fleuve...

Histoire vécue
"La tradition veut que toucher les statues des Elus apporte le bonheur. Ainsi de nombreux touristes et habitants d'autres quartiers font le déplacement jusqu'à la Rampe de la Gloire pour toucher les statues des Six Elus.
Chacune d'entre elles est réputée pour apporter un avantage particulier. Ainsi la statue du Sixième Elu apporterait ou préserverait l'amitié, celle du Cinquième assurerait la sécurité, celle du Quatrième l'élévation spirituelle, celle du Troisième l'abondance de biens matériels, celle du Deuxième l'assurance de manger toujours à sa fin, et enfin celle du Premier l'assurance d'un bonheur sans nuages."
(Fayôn, Croyances populaires à Kraland)