Règles de Kraland Interactif - RÉP. DE KRALAND - Quartier Fortifié - 1. Missiles du Bonheur

- 1. Missiles du Bonheur
- 2. Piste des Coléoptères
- 3. Tour de Contrôle
- 4. Rampe vers la Mer

- 5. Essai du Bonheur
- 6. Champ de Manoeuvre
- 7. Casernes
- 8. Complexe Militaire

- 9. Ministère de la Guerre
- 10. Statues des Elus
- 11. Rampe de la Gloire
- 12. Veuves et Orphelins

- 13. Champ d'Honneur
- 14. Parc des Héros
- 15. Fortifications

La République de Kraland possède une arme d'une telle puissance qu'elle relègue aux oubliettes de l'histoire les armes atomiques. Cette arme suprême est la Bombe du Bonheur ! La seule évocation de son nom suffit à calmer toute velléité hostile des pays voisins. Dans les hauteurs du Quartier Fortifié se trouvent les rampes de lancement des missiles du Bonheur, prêts à être lancés contre tout pays ennemi.
La Bombe du Bonheur
La Bombe du Bonheur est l'arme absolue aux mains de Kraland. Lorsqu'une telle bombe explose, elle émet des radiations ludiques extrêmement puissantes affectant la personnalité profonde de tout individu ainsi exposé. Celui-ci voit alors toute chose de manière optimiste et est perpétuellement heureux. Par conséquence, il ne voit plus d'intérêt à s'opposer à la politique gouvernementale et se soumet de bonne grâce aux autorités. Tout désir de violence le quitte jusqu'à ce que les effets de la radiation se dissipent.
C'est ainsi que Kraland se sert de ses missiles du Bonheur lors d'invasion de pays ennemis : dans un premier temps pour émousser leur ardeur guerrière, dans un second temps sur des territoires passés sous contrôle kra pour empêcher toute révolte contre le gouvernement socialo-graffitique.

Portrait
Capitaine Téréfin
Parmi les soldats chargés de la garde et du fonctionnement de la base de lancement des missiles du Bonheur se trouve le capitaine Téréfin. Celui-ci est connu pour donner un petit nom affectueux à chaque missile avant de les envoyer, comme : "coup de poing de la joie", "massacre pacifiste", "fléau de l'amour"...
Son sens de l'humour entoure le lancement des missiles du Bonheur d'un charme particulier. Ainsi, qui ne se souvient pas de cet épisode célèbre du conflit avec l'Empire Brun où le Capitaine Téréfin n'a pas hésité à envoyer accroché à des missiles du Bonheur des diplomates de l'Empire ? Tout le monde en rit encore...

Histoire vécue
"Concernant la Bombe du Bonheur, la technologie Kra en la matière a bien entendu fait des envieux. Les espions ayant tenté de dérober les plans de la bombe se comptent par myriades. Ils ont tous été exécutés : le secret de la Bombe du Bonheur est très bien gardé.
La seule façon de pouvoir examiner de près un missile du Bonheur est de se le prendre sur la figure, ce qui généralement ne permet pas de faire ensuite un examen détaillé de l'engin.
Une telle entreprise est de toute manière confrontée à une difficulté de taille : la moindre irradiation vous rend fidèle au gouvernement Kra, ce qui est peu compatible avec la qualité d'espion..."
(Dadon du Ponton, L'espionnage pour les nuls)