Règles de Kraland Interactif - 26. Prostitué

- 25. Prêtre
- 26. Prostitué
- 27. Révolutionnaire

Compétences | Niv.1 | Niv.2 | Niv.3 | Niv.4 | Niv.5 | Niv.6
--- | --- | --- | --- | --- | --- | ---
Baratin | 10% | 15% | 20% | 25% | 25% | 25%
Combat Mains Nues | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10%
Combat Contact | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 10%
Combat Distance | 5% | 5% | 5% | 5% | 10% | 10%
Commerce | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5%
Démolition | - | - | - | - | - | -
Discrétion | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% | 20%
Éloquence | 10% | 10% | 10% | 15% | 15% | 15%
Falsification | 5% | 5% | 10% | 10% | 15% | 15%
Foi | - | - | - | - | - | -
Informatique | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10%
Lancement de Sorts | - | - | - | - | - | -
Médecine | - | - | - | - | - | -
Observation | - | 5% | 5% | 5% | 5% | 5%
Organisation | - | - | - | - | 5% | 5%
Séduction | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40%
Survie | - | - | 5% | 5% | 5% | 5%
Vol | 10% | 15% | 15% | 20% | 20% | 25%

Illustration: Sept

### Prostitué

Il y a bien sûr toutes sortes de prostitué(e)s. Trop souvent accomplissant leur métier dans des conditions difficiles, les prostitué(e)s rêvent tou(te)s de conquérir un riche client qui les mettrait à l'abri du besoin et qui serait même assez influençable pour leur offrir une position importante dans la société.
On ne peut devenir Prostitué ni progresser dans cette carrière si on est asexué.

Carrières de Base: Guide, Marchand

Débouchés: Explorateur, Mercenaire, Missionnaire, Magicien, Diplomate, Artiste, Espion, Négociant, Avocat, Trafiquant

#### Séduire

Vous pouvez séduire une personne. Si l'opération réussit, celle-ci tombe sous votre charme, abandonne son groupe, rejoint le vôtre et vous accompagne (cependant, le joueur peut à tout moment quitter votre groupe). S'il s'agit d'une créature qui n'a pas d'employeur, elle passe automatiquement à votre service (et vous devrez payer son salaire). L'ordre ne fonctionne pas sur un esclave (sauf s'il s'agit du vôtre). Vous ne pouvez passer cet ordre que N fois par jour.

Coût: 0 | Durée: 2:00 | Jet: 10% + CHA x 3 - VOL adv. x 3 + Séduction + N x 3

#### Se Faire Payer un Verre

Vous pouvez vous faire payer un verre par un autre personnage (PJ) si vous vous trouvez tous deux dans la pièce Commerce de l'Auberge. Il faut bien sûr qu'il y ait la boisson désirée en stock et que la personne visée ait suffisamment d'argent. Vous subirez bien sûr les effets de la boisson prise. Vous ne pouvez pas vous faire payer un verre qui coûte plus de 50 FK.

Coût: 0 | Durée: 0:20 | Jet: 10% + CHA x 5 + Baratin + N x 5

#### Appel au Secours

Au premier round de combat, vous pouvez tenter d'appeler au secours si vous n'êtes pas recherché, pas en supériorité numérique et si une autre personne (PJ) se trouve dans la même pièce ou sur la même case (si vous êtes à l'extérieur). En cas de réussite, la personne s'interpose avec son groupe : vous quittez le combat sans aucun dommage avec votre groupe. En cas d'échec, on passe automatiquement au second round de combat et vous perdez 1 PdV. Votre groupe ne doit pas comporter plus de 20 personnes.

Coût: 0 | Durée: 0:10 | Jet: 10% + CHA x 5 + Baratin + N x 5

#### Débauche

Vous pouvez entraîner les occupants de la pièce dans une fête libidineuse, une orgie de sexe et de plaisir, qui leur fera perdre 4:00 de crédit-temps à tous (vous y compris). Ceux qui ont moins de 4:00 se retrouvent à 0:00. Les unités militaires ne sont pas affectées par ce pouvoir. Il faut qu'il y ait au moins une personne (en dehors de vous, et pas dans le coma) pour lancer une débauche. L'ordre ne fonctionne pas sur les personnes cachées ou dans le coma. Au Parc à Bishônens (si vous êtes de sexe masculin) et dans les Passes Brunes (si vous êtes de sexe féminin), les participants vous donnent quelques piécettes.

Coût: 0 | Durée: 4:00 | Jet: 10% + INT x 5 + Séduction + N x 5

#### Fabriquer

Vous pouvez fabriquer un objet artisanal en rapport avec votre Carrière (voir descriptions de carrières). Cet ordre ne concerne que certaines carrières. Vous devez être à l'intérieur d'un bâtiment pour passer cet ordre (sauf pour les rations de survie). La durée de l'ordre varie selon les objets artisanaux.

Coût: 0 | Durée: 0:00 | Jet: Automatique

#### POUVOIRS SPÉCIAUX

#### [1] Séduction (ordre de rencontre)

Dans le cadre de rencontres, le Prostitué peut tenter de Séduire une autre personne qui, sous le charme, rejoindra le groupe. Le Prostitué peut ainsi promener sa victime où bon lui semble. Cependant, si le joueur du personnage séduit se connecte, il peut quitter le groupe. Certains PNJ ne sont pas sensibles à l'ordre de Séduction (PNJ de classe gamma et beta, voir 69. Classes de PNJ).

#### [2] Se Faire Payer un Verre (ordre de rencontre)

Dans le cadre de rencontres, le Prostitué peut tenter de Se Faire Payer un Verre par un autre personnage (PJ) à condition de se trouver dans la partie Commerce d'une Auberge. Il faut que l'Auberge dispose évidemment de boissons dans son stock (le Prostitué pourra choisir laquelle il préfère). En cas de réussite, la personne visée (si elle dispose de l'argent nécessaire) payera le verre en question. Le Prostitué subira les effets de la consommation de ce verre comme s'il l'avait acheté lui-même. Les boissons coûtant plus de 50 FK ne peuvent être ainsi payées.

#### [3] Appel au Secours (ordre de combat)

Lors d'un combat, si vous en avez la gestion, vous pouvez lancer un appel au secours au premier round si vous n'êtes pas recherché, que votre groupe n'est pas en supériorité numérique, que votre groupe ne comporte pas plus de 20 personnes, et qu'il y a quelqu'un d'autre (PJ), non pris dans un combat, sur la case (à l'extérieur) ou dans la pièce (à l'intérieur). En cas de réussite, ce dernier, ébloui par la beauté et l'innocence apparente du Prostitué, s'interpose avec son groupe et vous quittez le combat avec le vôtre. En cas d'échec, on passe au second round où il n'y a plus moyen d'appeler au secours, et vous perdez 1 PdV. La personne qui s'interpose ne subit pas d'Avis de Recherche, même si le combat aurait été illégal s'il avait pris l'initiative d'attaquer.

#### [4] Débauche (action)

Vous pouvez entraîner les occupants d'un bâtiment dans une Débauche, leur faisant perdre à tous 4:00 de crédit-temps (sauf aux unités militaires). L'ordre est accessible aux Prostitués, dans tous les bâtiments.

#### [5] Engagement à Moitié Prix (capacité spéciale)

Lorsqu'un Prostitué engage un employé normal (Garde du Corps, Secrétaire etc), il ne doit lui payer qu'un demi-salaire (l'employé est séduit par les charmes du Prostitué et est prêt à travailler pour un salaire moindre). Cela ne fonctionne pas sur les créatures invoquées ou dressées (ou issues d'un portail), et l'engagement d'assassins.

Illustration: Sept

#### [6] Appel au Secours Automatique (capacité spéciale)

Si une personne tente d'attaquer un Prostitué non recherché (que ce soit par l'ordre Combattre ou Bagarre du Mercenaire), ce dernier fait automatiquement un jet selon ses chances d'Appel au Secours (voir ci-dessus), si une autre personne (PJ) se trouve sur la case ou dans la pièce, et n'est pas en combat (peu importe si le groupe du Prostitué est en surnombre ou pas). En cas de réussite, cette personne s'interpose avec son groupe et le Prostitué quitte le combat sans dommage avec son groupe. En cas d'échec, le combat se déroule normalement. Le Prostitué doit être leader de son groupe pour bénéficier de cet avantage.

#### [7] Prostitution Rapide (capacité spéciale)

Le Prostitué peut produire des services de prostitution dans une Auberge plus rapidement (comme s'il était de niveau+1). Ainsi au Niveau 5, il mettra 1:00 au lieu de 1:15 pour produire 2 services de Prostitué(e). Cela s'applique également aux services de Courtisanes et de Bishônens dans les provinces présentant ces particularités.

PHOTO
| Photo Érotique Seul un Prostitué peut produire une photo érotique (artisanat lié à la carrière). Contempler une telle photo permet de gagner 5 points de Moral (max 1 fois par jour).

#### [8] Fabrication de Photos Érotiques (artisanat lié à la carrière)

Le Prostitué peut se mettre en scène sur des photos érotiques. Il doit disposer des matières de base (1 papier/photo) et y consacrer le temps nécessaire (1 UT/photo). L'ordre peut être passé depuis la fiche de personnage (partie Matériel).

La photo érotique peut être revendue à un admirateur. On peut gagner 5 points de moral en contemplant une photo érotique pendant 30 minutes (maximum 1 fois par jour).

Illustration: Sept

Illustration: Eàràné Coàmenel

Illustration: Le Schtroumpf

Illustration: Eskarina de Ghor

Illustration: Eskarina de Ghor

MISSIONS
Mission | Points
--- | ---
Rumeur Vous devez émettre une rumeur depuis l'Auberge. | 4
Charmer Vous devez réussir un charme. | 6
Séduire Vous devez réussir une séduction sur un PJ. | 7
Débauche Vous devez provoquer une scène de débauche. | 8
Fabriquer une Photo Érotique Vous devez fabriquer une photo érotique. | 8
Appel au Secours Vous devez réussir à lancer un appel au secours. | 8
Se Faire Payer un Verre Vous devez réussir à vous faire payer un verre (la personne visée doit avoir assez d'argent pour vous le payer). | 6

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