Règles de Kraland Interactif - 51. Musulmanie

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#### LA MUSULMANIE

Grand pays du Mal, la Musulmanie était gouvernée d'une main de fer dans un gant d'acier par le Calife Iznogoud. Ses armées, composées de Djinns, de tapis volants, de chameaux Leclerc et de combattants voilés sans pitié, étaient parmi les plus redoutées. Cette région a déjà connu de terribles affrontements entre les armées brunes et kralandaises. L'enjeu est de déplacer la Frontière Rouille (la frontière entre les zones d'influence de l'Empire Brun et de Kraland) la plus loin possible.

#### LE MAMAMOUCHI

Après la disparition du Calife Iznogoud, différents gouverneurs ont régné sur la Musulmanie, en prenant le titre de Mamamouchi. Le Gouverneur de Musulmanie porte donc le titre de Mamamouchi de Musulmanie. Ce titre apparaît sur sa fiche de personnage.

TURBAN D'IZNOGOUD
| Turban d'Iznogoud Le turban du légendaire maître de Musulmanie lui permettait de disparaître si nécessaire.

#### TURBAN D'IZNOGOUD

Le Calife Iznogoud avait la réputation d'être insaisissable : en effet, son turban magique lui permettait de disparaître lorsque la nécessité se faisait sentir. C'est ainsi qu'il a échappé aux troupes kralandaises lorsque celles-ci avaient réussi à investir son palais.

De cette époque légendaire, subsiste son turban : celui qui le porte peut le Consommer et être ainsi téléporté dans une ville du cybermonde au hasard (le turban tombe à ses pieds à l'endroit où il était).

LOUKOUM
| Loukoum Les délicieux loukoums sont réputés dans toute la Musulmanie (+1 Nourriture et +3 Moral). Production: Auberge niveau 1

#### LES LOUKOUMS

Dans les auberges de Musulmanie, on peut acheter des loukoums.

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