Règles de Kraland Interactif - 99. Procureur

- 98. Capitaine
- 99. Procureur
- 100. Préfet de Police

#### LA FONCTION DE PROCUREUR

Le Procureur est chargé de rendre la justice dans la province. Il peut exercer ses prérogatives dans toute Prison de la province.

Il bénéficie de l'hébergement dans ce bâtiment de fonction si celui-ci est doté d'une chambre. Il est le seul à pouvoir bénéficier de cet avantage (pas les autres membres de son groupe).

Prime : le Procureur reçoit une prime journalière de 100 FK.

#### COMMUNICATION

Vous pouvez démissionner de votre poste ou adresser une déclaration aux habitants de la province.

#### Démissionner

Vous pouvez démissionner de votre fonction. Vous devez introduire une déclaration d'adieu (max. 2000 caractères).

Coût: 0 | Durée: 0:00 | Jet: Automatique

#### Déclaration

Vous pouvez faire une déclaration officielle aux habitants de la province (max 4000 caractères).

Coût: 0 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

#### Transférer

Vous pouvez transférer de l'argent vers l'autorité supérieure, pour autant que le bâtiment correspondant existe (ou à un autre centre de production pour le DDP).

Coût: 0 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

#### BUDGET

Vous pouvez détourner de l'argent de votre budget, ou envoyer de l'argent au Palais du Gouverneur.

#### Détournement (Délit)

Vous pouvez détourner de l'argent du budget dont vous disposez et le mettre dans votre poche (250 pour une fonction municipale, 400 pour une fonction provinciale, 500 pour une fonction impériale, le double si vous êtes un Criminel, limité par la somme restante). Si vous vous faites prendre, vous êtes déchu de votre poste et recherché pour vol.

Coût: 0 | Durée: 0:15 | Jet: 50% + GES x 5 + Organisation

Possibilité de réussite et d'échec critique.

#### Libérer

Vous pouvez libérer une personne de prison (ceci annulera également sa peine), à condition que la peine restante soit de 50 jours ou moins. La libération s'accompagne d'une déclaration publique (max. 2000 caractères). Il en coûte 50 FK par jour restant.

Coût: 50 | Durée: 0:20 | Jet: Automatique

#### Réduire

Vous pouvez accorder une remise de peine à un détenu, à condition que la peine restante soit de 50 jours ou moins. Il en coûte 50 x le nombre de jours remis.

Coût: 50 | Durée: 0:20 | Jet: Automatique

#### Prolonger

Vous pouvez prolonger de 1 à 3 jours la peine de prison de ce prisonnier (limité à une fois par prisonnier par semaine, y compris un prolongement par un autre niveau de pouvoir). Cela n'allonge pas la Peine de Sûreté.

Coût: 100 | Durée: 0:20 | Jet: Automatique

#### Torturer

Vous pouvez faire torturer un prisonnier (ce qui le plongera dans le coma).

Coût: 200 | Durée: 0:30 | Jet: Automatique

#### Bûcher

Vous pouvez condamner un prisonnier au bûcher (ce qui le plongera dans le coma).
Ordre limité : Théocratie Seelienne

Coût: 200 | Durée: 0:30 | Jet: Automatique

#### Transférer

Vous pouvez transférer un prisonnier vers une autre prison dans votre province. Il en coûte néanmoins 4h00 de crédit-temps au prisonnier.

Coût: 200 | Durée: 0:30 | Jet: Automatique

#### PRISONNIERS

Le Procureur exerce des prérogatives à l'encontre des prisonniers dans les prisons de la province. Il peut réduire ou augmenter leur peine, les libérer, les torturer ou les transférer vers une autre prison de la province.

En Théocratie Seelienne, le Procureur peut condamner un prisonnier au bûcher, ce qui a le même effet que la torture.

#### Ennemi Public

Vous pouvez désigner quelqu'un comme ennemi public parmi les personnes recherchées dans les Provinces Rebelles (à condition qu'il ne soit pas déjà un ennemi public), si celui-ci est un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), ou s'il s'agit d'un étranger à la province qui y serait présent (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'ordre sans effet). 20 actions de rencontre illégales pourront être passées contre lui en Provinces Rebelles sans que la justice intervienne.
Limité à 1 fois par semaine.
Ordre limité : Provinces Rebelles

Coût: 500 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

#### AMENDES ET ENQUÊTES

Le Procureur peut imposer une amende à un habitant de la province, ordonner une enquête contre lui ou lancer un avis de recherche contre lui.

Il peut également faire de même contre tout étranger à la province qui aurait été signalé.

Le Procureur d'une province rebelle peut désigner un ennemi public parmi les personnes recherchées présentes dans la province ou y étant domicilié.

#### Enquête

Vous pouvez ordonner une enquête contre un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), ou contre un étranger à la province qui y a été signalé (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et vous n'apprendrez rien). Toutes ses actions privées illégales vous seront alors révélées confidentiellement. Si vous cochez la case Public, les informations seront révélées dans le rapport public.

Coût: 75 | Durée: 0:30 | Jet: Automatique

#### Amende

Vous pouvez imposer une amende à un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), ou contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'amende sans effet). Celle-ci est limitée à 1% de la fortune totale du personnage, avec un minimum de 400 FK et un maximum de 800 FK. Vous ne pouvez pas frapper un fonctionnaire de votre empire avec une amende. Vous devez justifier l'amende par une déclaration (max. 2000 caractères).
Limité à 1 fois par semaine.

Coût: 0 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

#### Avis de Recherche

Vous pouvez lancer un avis de recherche (correspondant à un délit) contre tout habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), ou contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'avis sans effet). Vous devez justifier l'avis de recherche par une déclaration (max. 2000 caractères). Vous ne pouvez pas lancer d'Avis de Recherche contre un Avocat, ni contre une personne détenant une fonction dans votre empire.

Coût: 100 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

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