Règles de Kraland Interactif - 85. Positions Militaires

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#### CARTE MILITAIRE

En ouvrant la carte du cybermonde, vous avez accès à la carte militaire vous montrant les positions des différentes armées. Le simple citoyen ignore le nombre d'unités militaires qui se trouvent dans chaque province. Elles sont représentées par des * (* représente de 1 à 9 unités militaires, ** de 10 à 99, *** 100 et plus). Le calcul prend en compte toutes les unités militaires (soldats, clones, tanks, bombardiers, navires). La couleur de fond indique de quel empire les unités proviennent. Les armées peuvent en effet pénétrer les territoires ennemis : il peut donc y avoir des armées de différents pays dans la même province.

Les personnes exerçant une fonction au niveau impérial (Chef de Gouvernement, Ministre, Général, Ambassadeur...) ainsi que les Gouverneurs et les Capitaines ont accès au nombre de soldats.

En cliquant sur une province, le détail du nombre des soldats est donné (si la personne a la bonne fonction), ou c'est résumé par des *.

#### Espionnage Militaire (Atteinte à la Sécurité)

Vous pouvez espionner les plans militaires de cet empire. En cas de réussite, vous aurez accès à la répartition et au nombre de soldats du pays en consultant la carte militaire du cybermonde (comme si vous étiez un général du pays), et ce jusqu'à minuit. Si vous êtes agent d'un pays ennemi, tous les responsables concernés reçoivent l'information également (seul le Directeur des Services Secrets sait lequel de ses agents a agi).

Coût: 0 | Durée: 1:30 | Jet: 40% + PER x 5 + Observation

#### Donner les Plans

Vous pouvez donner tous les plans militaires que vous connaissez (y compris celui de l'empire où vous auriez une fonction vous permettant d'y accéder) à l'empire gérant cette base militaire. Tous les responsables gouvernementaux de cet empire seront mis au courant (mais seul le DSS connaîtra votre identité).

Coût: 0 | Durée: 1:00 | Jet: Automatique

#### ESPIONNAGE MILITAIRE

Vous pouvez espionner les plans militaires d'un empire à partir d'une de ses bases militaires. Si vous réussissez, vous aurez accès à la même information qu'un Général de ce pays en cliquant la carte (tous les détails des positions militaires de ce pays), et ce jusqu'à minuit. Vous pouvez donc, par plusieurs espionnages dans des empires différents, obtenir l'information pour plusieurs pays.

Si vous êtes agent d'un autre pays, ce dernier recevra automatiquement l'information. Tous les responsables concernés accèderont à l'information comme s'ils avaient espionné eux-mêmes. Seul le Directeur des Services Secrets sait lequel de ses agents a transmis l'information.

Vous pouvez également transmettre l'information obtenue à un pays en allant dans une de ses bases militaires. Toutes vos observations seront transmises, y compris celle que vous obtenez en exerçant un poste à responsabilité : un Capitaine peut donc trahir son pays en révélant les positions militaires de son pays, ou un voyageur peut revenir dans son pays en ramenant la précieuse information. De la même façon, tous les responsables concernés recevront l'information mais seul le Directeur des Services Secrets du pays connaîtra le nom de la personne.

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