Règles de Kraland Interactif - 44. Clefs

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- 45. Systèmes de sécurité

CLEFS
| Clef Vierge Les clefs sont utilisées pour pouvoir entrer dans les maisons. Elles peuvent être dupliquées (voir règles) et données à autrui. Production: Quincaillerie niveau 1
| Clef Les clefs sont utilisées pour pouvoir entrer dans les maisons. Elles peuvent être dupliquées (voir règles) et données à autrui.

#### Changer la Serrure

Vous pouvez changer la serrure, toutes les clefs du bâtiment circulant dans le cybermonde seront détruites. Il vous faut une nouvelle clef pour pouvoir passer l'ordre (cette clef deviendra la nouvelle clef de la maison). Vous devez être propriétaire, gestionnaire ou locataire du bâtiment pour passer cet ordre. Les bâtiments publics ne peuvent être dotés de serrure.
Matériel nécessaire : 1 Clef Vierge

Coût: 0 | Durée: 2:00 | Jet: Automatique

#### Dupliquer

Vous pouvez dupliquer une clef que vous possédez.
Matériel nécessaire : 1 Clef Vierge

Coût: 0 | Durée: 0:15 | Jet: Automatique

#### Fausse Clef (Délit)

Vous pouvez fabriquer une fausse clef d'un bâtiment privé de la ville, à partir d'une clef vierge. Vous subissez un malus de 5% par niveau de sécurité de l'habitation.
Matériel nécessaire : 1 Clef Vierge

Coût: 0 | Durée: 2:00 | Jet: 10% + PER x 5 + Falsification + N x 5

#### CLEFS

Pour améliorer la sécurité d'un bâtiment, vous pouvez doter ses portes de serrure fermées au moyen d'une clef. La première opération à faire est d'acheter une clef (vierge) dans une Quincaillerie, d'aller dans le bâtiment à protéger, et de passer l'ordre Changer la Serrure. Ce faisant, vous vous retrouverez avec la clef du bâtiment. Elle vous permet de fermer la pièce dans laquelle vous êtes en cliquant sur l'image de la pièce, et de l'ouvrir en cliquant à nouveau dessus.

Tant que vous avez la clef, vous pouvez voyager de pièce en pièce sans avoir besoin de les ouvrir (on considère que vous les ouvrez puis les refermez). Vous pouvez dupliquer la clef (si vous avez une clef vierge à disposition) pour donner une copie de la clef à un ami. Attention: celui-ci peut très bien la dupliquer à son tour. Si vous pensez que des individus indélicats détiennent votre clef, il suffit de changer à nouveau la serrure. Notez que le Faussaire peut fabriquer une fausse clef d'un bâtiment sans avoir besoin de l'originale.

Les clefs peuvent être volées ou détruites comme n'importe quel objet. Si vous n'avez plus la clef de votre bâtiment, vous devrez changer la serrure à nouveau, à moins de cambrioler votre propre maison.

Les Faussaires ont également la possibilité de faire une fausse clef d'un batiment précis. La clef qu'ils obtiennent est identique à celle du batiment (et est donc détruite si on change la serrure). L'ordre est illégal.

Les bâtiments publics ne peuvent être dotés de serrure et ne possèdent donc pas de clefs.

Remarque: il faut disposer d'une clef pour vendre sa maison ou la mettre en location. Celle-ci est remise à l'Hôtel de Ville lors de la mise en vente/location et la personne achetant ou louant la maison la recevra.

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